オフゲ - Grounded 2(PS5版) その29 -

水上拠点を作ろう。次はいよいよ水中拠点です。 現在のVer0.5の目玉機能ですね。水中に拠点が作れる。 このためのバブルディフューザー(泡発生器)もあるし 水中専用の壁などもあるので、それらを使った水中での活動拠点を用意します。 と言ってもすでにそれらしい場所は確保してあるので あとは、建材を集めて組み上げるだけにはな…
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オフゲ - Beast of Reincarnation(PS5版) その11 -

2週目もいよいよラストです。最後はレベル上げをひたすら。 というか、もう枯れ死の獣をやる以外に方法がないというレベルなので ひたすらやるしかない。無心になってやるしかないですね。 慣れちゃえばパターン化してくるので加速していくし まあそれなりの速さで片付いていくものの、これだけ延々やってないとなので まあ飽きるよね・・・。…
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オンライン - ボーダーランズ®4 (PS5版) その36 -

FL4Kと忘却のリゾート終盤戦です。そして現時点での集大成になりました。 当初予定されていたDLCは配布済みなので、今後どうなるかですが ボダラン4としても現時点ではラストな感じかなと思っています。 いよいよというところまで来た感じですねぇ。 約1年におよぶアプデでしたが、ようやくそのラストの追いつきました。 集大成を飾る…
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プラモデル - 30MF ドゥロースケルトン その1 -

バンダイのオリジナルプラモデルラインナップの1つですね。 30Mシリーズは最近のバンダイの主力製品の1つになりましたね。 30分くらいで手軽に作れるというシリーズとして登場し ロボット系のM(Missions)、ファンタジー系のF(Fantasy) キャラクター系のS(Sisters)と登場し、既存キャラを30M系で表現した…
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オンライン - ACE COMBAT™ 8(PS5版) その3 -

M15からです。中盤戦になってきました。 今回は過去最大規模のミッション数ということなので、結構な量ですね。 5も多かったと思いますが、それに匹敵するようですねぇ。 しかも1つ1つが長いので、だんだんクリアも大変になりつつ。 それでいて各ミッションが特徴的なので、面白いけど大変です。 その分、トロフィー条件が比較的緩い…
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ダークソウル - エルデンリング(PS5版) その140 -

湖のリエーニエ、ようやくレアルカリアです。 4週目だし、レベルも上げ切ってるしこの辺はまあ楽なのですが 遊んでいた最初の頃はこの辺も大変でしたねぇ・・・。 もっとエグイエリアがいっぱいあるので、相対的にここはまあ楽だよね。 って評価にはなるんだけど、当初はきつかった。 レアルカリアも複雑な地形に随所に罠的なものがあって …
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ダークソウル - ELDEN RING NIGHTREIGN(PS5版) その65 -

いよいよ深度5デビュー戦です。やっとここまで。 現状では最高深度。あれこれ遺物厳選するにもやはり最高難易度で。 ってことであってると思うんですよね。 いいものが出やすいような気がする。 少なくとも深度3と4では明らかに違うので、ちょっと期待しつつも どれほど過酷なことになってるのか。という心配もありますね。 深度5に踏ん…
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オフゲ - Grounded 2(PS5版) その28 -

水上拠点を作ろう。次は光に関して強化です。 夜がかなり真っ暗になりますが、これは建物も同じで 屋根を敷き詰めてしまうとかなり暗くなってしまう。 そのためにあちこちに光るものをセットしていくのですが 今回は、自然光も取り込めるように実際の用途とは違いますが 屋根から自然光が入るように少し改良してみました。 …
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オフゲ - Beast of Reincarnation(PS5版) その10 -

2週目富士最前線区画から。さらにアプデがやってきました。 アプデだらけですけど、今回のアプデは結構それなりです。 1つは、周回時のReincarnation+に複数難易度が追加されました。 特に無慈悲モードは被弾しただけで死んじゃうという。 もう1つは、近づくだけでアイテム自動回収。ようやく実装されましたね。 一部を除いて…
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オンライン - ボーダーランズ®4 (PS5版) その35 -

FL4Kと忘却のリゾート続き。エリア踏破はある程度終わったのでメインを進める。 第1弾もかなりのボリュームでしたが 第2弾も負けてませんねぇ。やることいっぱいです。 本編の4エリアの1エリア分に匹敵する規模なので、そりゃかかるよね。 って感じですね。 今回はUVH7で進めているので、これもまたきつい。 ティーディオー…
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プラモデル - ガンダムアーティファクト Ex-S他 その9 -

ガンダムアーティファクト、Ex-Sガンダムおよびバイアランカスタム完成です。 最後はいつも通りギャラリー形式となっています。 3機用意しており、Ex-Sガンダムが2機、バイアランカスタムが1機となっています。 それぞれ塗料の違いや塗り方の違いでバリエーションが分かれています。 今回は主に筆塗りによる全塗装です。 まずは…
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オンライン - ACE COMBAT™ 8(PS5版) その2 -

キャンペーンモードコツコツ。だんだんらしさが出てきました。 エースコンバットは空戦が基本だとは思うんですけど 無茶がありすぎるトンデモ兵器が出てきたり こんなところ飛べないだろ!って場所を飛んだリ バカゲーに片足突っ込んでるシーンもあるので、これがまた楽しい。 リアルさとアンリアルさをうまく両立させるのがナムコのお家芸。 …
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ダークソウル - エルデンリング(PS5版) その139 -

湖のリエーニエ、北部エリアを攻略です。 北部エリアは割と重要というか、本作のエンディングに大きくかかわる場所。 面白いほどに集結しているんですよね。 だから結構重要なエリアです。 しかも、進み方が色々あるし、別ルートなども仕込まれてるし 全部余すことなくやるって人はここでかなり足止めされるし 無視して突き進むという人…
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ダークソウル - ELDEN RING NIGHTREIGN(PS5版) その64 -

深度4後半戦。やっとこの時がやってきました。 かなり苦労をしましたがようやくです。 ひとまず通常枠の強化を終わりにしたいとあれこれぶん回し 葬儀屋と復讐者はだいぶ落ち着いてきました。 もうちょっとあと一押しって感じですが、深度4なら大丈夫な範囲まできたかな。 という手応えを感じますね。 あれこれプラスを入れるのはいい…
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オンライン - ACE COMBAT™ 8(PS5版) その1 -

発売おめでとうございます。ついに新作がきましたねー。 ナンバリングとしては、6⇒7で約12年ぶりでしたが 今回、7⇒8も約7年半ぶりという時間が経っていますね。 ファンにとっては待望のタイトルになっています。 予約特典の3日間アーリーアクセスがあるので早めに遊んでいますが 既にトロフィーなどの取得率もかなりのことになっ…
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オフゲ - Beast of Reincarnation(PS5版) その9 -

2週目、巡礼区域に来ました。覚えてるうちに早く駆け抜けたい。 この辺りまではまだ探索要素が強いので、結構大変なんですよね。 初見はいい。探索楽しいですからねー。 問題は周回時です。またあれやるのか・・・。って感じなので 記憶に残っている間に一気に駆け抜けたい。 後半戦になってくると探索要素は弱めになり むしろレベル上…
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オフゲ - Grounded 2(PS5版) その27 -

今週も変則的です。拠点を作ろう第2弾。水上エリアの続きです。 このゲームの拠点づくりは材料コストが高めなので かなり時間がかかるんですよね。その分出来上がった時の満足度は高い。 前作と比べても倍以上あるんじゃ?っていう建築物の数々なのと 快適度があり、同空間内ではお腹などの空くスピードが緩和されるなど こだわりに対して反応…
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プラモデル - ガンダムアーティファクト Ex-S他 その8 -

最後はデカールとトップコート、ウォッシングです。 デカールは流石にサイズが合わないので、可能な部分にほんの少し。 それぞれ肩付近が目立つので、それに合わせたデカールを探して貼ります。 デカールが終わったらトップコートで保護をして、最後にウォッシングです。 筆塗りをした後は最後に陰影を含めた汚し塗装をしてあげると落ち着く。 …
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オンライン - ボーダーランズ®4 (PS5版) その34 -

ストーリーパック第2弾、FL4Kと忘却のリゾートです。 やっとここまできましたね。 UVH7にするために悶絶し、さらなる火力を得るためにぶん回し やっとそれっぽい形になってきたので、新たなエリアへ。 第1弾のマッド・エリーと忌まわしのヴォルト同様 かなりのボリュームになっており、新たな冒険が待っています。 今回の主役…
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ダークソウル - エルデンリング(PS5版) その138 -

湖のリエーニエにやってきました。 リニーリエ?リエーニエ?いつも迷う・・・。 ここはリムグレイブと比べて、湖なだけありかなりだだっ広い分 複雑な感じがないので進めやすいエリアですよね。 どこもかしこも美しい光景が広がっているのも特徴的。 ナイトレインだと大空洞とかあのエリアに通ずる雰囲気もありますね。 攻略もしやすい方で…
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