オフゲ - ダークソウルII その88 -
ついに均衡が崩れた。
とりあえず今回も20回やっていますが
トータルでは22回やっています。
とうとう1度負けてしまった。
ダークソウルの頃からずっとトラウマな相手がいるんですけど
高強靭装備ごり押しブンブン。
これが苦手なんですよね。
仮面巨人残光ブンブンとか
黒鉄装備クラーグブンブンとか
とにかく、強靭任せでブンブンしまくってくるタイプ苦手なんですよ。
今作は、レベル差があまりないという状況にならないことも多く
(ソウルマッチなので)
レベルが高くて、高強靭高物理防御でごり押しされると、結構手に負えない。
そんなのに限って、フル強化フルエンチャにリジェネ尽きなので
さらに始末に負えない厄介な相手に仕上がる。
今回は、直剣闇エンチャにフルハベル、ハベル盾と
強烈な組み合わせでしたねぇ・・・。手も足もでなかった。
体力削っても、リジェネで気づけば回復されきってるので
ああこれはだめだ。勝てないな。と中盤で悟ったほど。
やるなとはいわないし、別に何でもいいですが
今の私では勝てないので、ひとまず死合ではあいたくないタイプ筆頭候補です。
やるとしたら、パリィにかけるしかないですね。
とにかくこっちからは手を出さずに、相手をじらすくらい。
ムチで当てても強靭任せに突っ込んでくるので、ムチはかえって危険。
かといって斬りあえば、これも強靭任せのチェインがくるだけなのでダメ。
あとは、どうにか背中を取るか、パリィをとるかくらいしか思いつきません。
近づけないんだよね。こうなると。
いっそのこと近づかないっていうのも手かもしれませんが。
相手をイラつかせるまで待つしかないのかなぁ。
当然背中見せて逃げるんじゃなくて、向かい合いつつ様子探る感じ?
背中見せて逃げるのは、ちょっとかっこ悪いからねぇ。
背中見せて近づいてきたところダッシュ切りだぜ。
なんて人もいますけど、これはわかりやすいので、相手にする必要なし。
わざと乗ってあげて、ざくっと背中奪えばいいからね。
それほど、ノーロックでうろうろしてるのは、対戦側からみると結構滑稽に見える。
あ、ダッシュ切りですね。
とか
あ、逃げるんだね。
とか
そんな程度の印象しか今回はないですね。不思議ですけど。
ってことで、試合回数ではなくて貢献ポイントここまで!って感じですが
370です。これは間違いない。
後130まできましたよ。あとちょっとですよこれは。
1日1日ちょっとずつだと、それなりにモチベーション維持できるね。
130って聞くと、あとちょっとだ。いけそうだ・・・!って気がしてくるからね。
目標は8/10だな。
土曜日仕事で遅いし・・・。
○今日の気になる事
2日分の代休があるんですけど、消化できそうにない。
4連休とかにして、プラモデルでも作りたかったんですけどねぇ。
なかなかうまくいかないもんだ。
今の段階でとてつもなく眠いし・・・。
ちなみに、こつこつこそこそかき集めた道具類はそろいました。
いやぁ、ラッカー・アクリル・エナメルを集めるの苦労しました。
あれがないこれがないが連発するんだもん。溶剤ねーだの、あの色がねーだの
てんてこ舞いでしたね。
どこかでお披露目できるといいんですけどね。
久々にエアブラシを使って、かっちりと作ろうと計画しているので
そういう観点で、エアブラシ初心者用。っていうのが作れるといいなぁ。
とか思ってたりもします。
厄介なマスキングとか、いろんな周辺道具とか
こんなのあるといいよ的なものが、結構いっぱいあるのと
エアブラシを使う際、溶剤の種類を理解しないといけないとか
ベースにするべき情報がいろいろ必要ですからね。
基本ガンプラなので、あまり多くのテクニックがどうのという話にはならないものの
ガンダムマーカーなどからの脱出と称して
いろいろできるといいんですが。
ただ、その時間がない!!!
やっぱり1週間ぶち抜いて休みたいなぁ・・・。
最低5日は欲しい。欲しいよなぁ・・・。じゃないと作りきれないし。
ちなみに、HGUCドライセンを作る予定ですけど
このキット、塗装するとなると、結構頭悩ますつくりになってるので(特に肩と脚)
手ごたえあって面白そうなんだよね。
ああんもう時間が欲しいぞ。
とりあえず今回も20回やっていますが
トータルでは22回やっています。
とうとう1度負けてしまった。
ダークソウルの頃からずっとトラウマな相手がいるんですけど
高強靭装備ごり押しブンブン。
これが苦手なんですよね。
仮面巨人残光ブンブンとか
黒鉄装備クラーグブンブンとか
とにかく、強靭任せでブンブンしまくってくるタイプ苦手なんですよ。
今作は、レベル差があまりないという状況にならないことも多く
(ソウルマッチなので)
レベルが高くて、高強靭高物理防御でごり押しされると、結構手に負えない。
そんなのに限って、フル強化フルエンチャにリジェネ尽きなので
さらに始末に負えない厄介な相手に仕上がる。
今回は、直剣闇エンチャにフルハベル、ハベル盾と
強烈な組み合わせでしたねぇ・・・。手も足もでなかった。
体力削っても、リジェネで気づけば回復されきってるので
ああこれはだめだ。勝てないな。と中盤で悟ったほど。
やるなとはいわないし、別に何でもいいですが
今の私では勝てないので、ひとまず死合ではあいたくないタイプ筆頭候補です。
やるとしたら、パリィにかけるしかないですね。
とにかくこっちからは手を出さずに、相手をじらすくらい。
ムチで当てても強靭任せに突っ込んでくるので、ムチはかえって危険。
かといって斬りあえば、これも強靭任せのチェインがくるだけなのでダメ。
あとは、どうにか背中を取るか、パリィをとるかくらいしか思いつきません。
近づけないんだよね。こうなると。
いっそのこと近づかないっていうのも手かもしれませんが。
相手をイラつかせるまで待つしかないのかなぁ。
当然背中見せて逃げるんじゃなくて、向かい合いつつ様子探る感じ?
背中見せて逃げるのは、ちょっとかっこ悪いからねぇ。
背中見せて近づいてきたところダッシュ切りだぜ。
なんて人もいますけど、これはわかりやすいので、相手にする必要なし。
わざと乗ってあげて、ざくっと背中奪えばいいからね。
それほど、ノーロックでうろうろしてるのは、対戦側からみると結構滑稽に見える。
あ、ダッシュ切りですね。
とか
あ、逃げるんだね。
とか
そんな程度の印象しか今回はないですね。不思議ですけど。
ってことで、試合回数ではなくて貢献ポイントここまで!って感じですが
370です。これは間違いない。
後130まできましたよ。あとちょっとですよこれは。
1日1日ちょっとずつだと、それなりにモチベーション維持できるね。
130って聞くと、あとちょっとだ。いけそうだ・・・!って気がしてくるからね。
目標は8/10だな。
土曜日仕事で遅いし・・・。
○今日の気になる事
2日分の代休があるんですけど、消化できそうにない。
4連休とかにして、プラモデルでも作りたかったんですけどねぇ。
なかなかうまくいかないもんだ。
今の段階でとてつもなく眠いし・・・。
ちなみに、こつこつこそこそかき集めた道具類はそろいました。
いやぁ、ラッカー・アクリル・エナメルを集めるの苦労しました。
あれがないこれがないが連発するんだもん。溶剤ねーだの、あの色がねーだの
てんてこ舞いでしたね。
どこかでお披露目できるといいんですけどね。
久々にエアブラシを使って、かっちりと作ろうと計画しているので
そういう観点で、エアブラシ初心者用。っていうのが作れるといいなぁ。
とか思ってたりもします。
厄介なマスキングとか、いろんな周辺道具とか
こんなのあるといいよ的なものが、結構いっぱいあるのと
エアブラシを使う際、溶剤の種類を理解しないといけないとか
ベースにするべき情報がいろいろ必要ですからね。
基本ガンプラなので、あまり多くのテクニックがどうのという話にはならないものの
ガンダムマーカーなどからの脱出と称して
いろいろできるといいんですが。
ただ、その時間がない!!!
やっぱり1週間ぶち抜いて休みたいなぁ・・・。
最低5日は欲しい。欲しいよなぁ・・・。じゃないと作りきれないし。
ちなみに、HGUCドライセンを作る予定ですけど
このキット、塗装するとなると、結構頭悩ますつくりになってるので(特に肩と脚)
手ごたえあって面白そうなんだよね。
ああんもう時間が欲しいぞ。
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