DDON - 修練を泣きながら -

アルケミストの修練おかしくないこれ?

もちろんサボってたというか、一気にレベルをあげてしまってるのもありますけど
1個1個の数が、どのジョブよりも多い。

1.2追加分のようなひどさで、全スキル・全アビリティがおかしいから
全体的に、どのジョブよりもしんどくなってる。



どうなってのこれほんとに。


どうしてこう、バランスがいつも悪いのかなぁ。
9ジョブもあるのに、延命してどうすんだか。誰をターゲットに調整してるのよこれ。


面白いゲームなら、たとえカンストしようが何しようが繰り返しそのジョブで楽しむと思うんです。
こうした延命としか思えない調整は、自分たちで

カンストしたらやることがないつまらんゲームです。

って言ってるようなもんなんだけど
そういう自覚あるのかなぁ・・・。


ちなみに、この6/11は、カプコン創業の日です。
1983年からスタートしているので、歴史ある会社だと思うのですが
最近の不安になるような動き方は、ほんとに心配です。



さてさて。

今はこの仕様なので、耐えるしかない。
泣きながらも進めていますが、やっぱり時間がかかってしょうがない。


テクニカルなジョブかもですけど
単体の火力がバカでかいわけでもないので(今のところは)
なっかなかきついですね。

錬成物質を効率よくセットできるようになれば
これが火力の中心になるのは間違いないのですが
そのための修練がほんとにしんどいですね。

これ、ほんとになんなんだろ・・・。


最近は別の方向として
トランポリン(カタパルタ)によるショートカットをあれこれ試してるのですが


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メルゴダ宮殿付近の家。
こんなところまで飛んでこれる。

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マップに表示されない場所にまで行けますね。
メルゴダ護政区にもこんなのがありましたけど
トランポリン片手に、レスタニアの意外な場所へ行くのも面白いかもしれません。


ちょっと息抜きして、修練です。
もうほんとに進んでないので、片っ端からです。

レベルが高い低いとか言ってらんないんですけど
同じ相手であれば、レベル高いのを選んでやったほうが経験値はいい。

また一部例外として

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ディナンですけど、ここにいる3匹のプルトエイプ。
どこよりも効率がいいんですよね。夜も確実にいてくれます。

同じように、ダイアウルフもこの近辺に集中しているので
キノザで数を揃えるよりも効率がいいです。


エント付近のハーピーとか、夜ならスケルトンソーサラーなど、狙える相手は結構います。


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これはグリムワーグかな?

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ロックリザードも。
ここはバートランドです。

ついでにグリムワーグやオークをやってました。
7匹しかいないのですが、距離的にはボルドなんかと大差ないので
意外とすんなり終わりますね。

このレベルで、こんな調子です・・・。
先が思いやられる。

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レベル46にして、初めてのアビリティカンスト1個目。

ひっどいよね。ほんとひどいと思うわ。


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アルマ・ピラー。現在の主力です。
オーブエネミーなのですが、Lv10でいいんですけど

メルゴダ大水網で満たすというひどさです。
だけどここが一番効率いいんだもの・・・。数もだし、経験値もだし、BO値もだし。

通常は、ハイデル地下霊廟あたりだと思います。


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ひどさが際立ってきましたが
レッドキャップですね。ポーン郷付近のワールドクエストと、今回は賞金首で満たしました。
迫るなんとかだと、レッドキャップゴブリンの数が意外とすくないので
ハイデルのこれをやるのが手っ取り早いです。

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アルマ・ピラーLv9に。
これはリザードマンとラージリザードだったかな・・・?

丁度雨だったので一気に片付きました。
ミスリウが適任ですね。日中限定ではありますが。


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こちらはホブゴブリンリーダーですかね。
リーダーは潮騒洞窟の4匹が効率いいですけど
ダウで、小屋とドリード城を併用すると、運がいいと5くらいいけます。

ここにはスケルトンをやる用事があったので、ついでです。
スケルトンは廃骨堂に行くと30近くはいるので、あっという間にけりがつきます。

同じように、スケルトンナイトやスケルトンメイジも多数いるので
Lv35以下であれば、効率抜群です。


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スケルトン。確か50匹でしたが、2回くれば終わりです。

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打って変わって、こちらはオークソルジャー。
日中限定ですけど、この山道付近に3匹いる。

道中

川に1
橋に2
地下小屋付近に1
山道に3

いるので、6体通り道で対応できるので
割と悪くないですね。

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やってるものバラバラですけど
今度はオオカミ。オオカミはやっぱりミスリウですね。
ミスリウ深部にも一応いますけど、数が少なすぎます。


ここまでやって、体力の限界(笑

金曜日はこれで終了して、翌日。


まずは、GMを終わらせました。
るつぼは、ポイントだけならLv60が段違いに大きいので
これを数回やるだけで終わるものの

エレアチャとシーカーの修練があるので

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エレアチャは跳弾魔従と延療

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シーカーは爆炎線と空撃

いずれも完了です。

Lv40でもLv50でもいいので、こちらで修練をやって
Lv60で累積を終わらせるくらいがちょうどいいかもですね。

ほぼエルダーはこれで片付いたと思いたいのですが・・・。


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るつぼも終わりです。木材もちゃちゃっとやって終わりにしたので
GMは終了。まずはアルケミストをなんとかしないと。


ということで再びアルケミストですが
だいぶ大型が増えてきたのできつくなってきた。

というか数がおかしいよ。


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ドルス・モルサスLv8ですが

Lv40エントが15体
Lv40シルバーロアが30体


数おかしいだろ。異常だよこれ。


エントは、ミスリウ鍾乳洞が今週Lv55だったのでこちらで。
シルバーロアは2体いるので、ディナンのリズクエです。


ミスリウ鍾乳洞のエントは

・多少近い
・ハーピーがいない(というかザコ系一切いない)

という好条件なので、修練でタイミングがあうなら絶対にこちらがお勧めです。
エントはたいてい取り巻きにハーピーがいるので、イライラ最高潮なんだよね。





エントは1ずつなので、鍾乳洞15週
シルバーロアは2ずつなので、リズクエ15週


1個のスキル覚えるのに、ワールドクエスト30週しろって、おかしいよ絶対に。


1.2追加分だってここまでひどくないよ。
何をどうしたらこうなるんだよ・・・。


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明細がえらいことになってるね。
15週とか20週とかが普通な設計になってるので、異常です絶対。


延命どころの騒ぎじゃなくて、飽きてやらなくなるよこのジョブ。


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あほだろ・・・。ほんとにこれ設計した人はあほだろ。
ジオゴーレム20とか、頭おかしいよ。


悪意しか感じません。


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こちらは、わんことスケルトンアルケミー。
スケルトンアルケミーは、ザンドラ禁域のCautionが一番楽ですね。
わんこ(ウルフアルケミー)は、5体ここにしか存在しないので(アークとかにはいますけど)
ひたすら走るしかない。まだ近いのでマシですけどねぇ。

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この数。
普段なら萎えますね。

でも、アルケミストだとすごく良心的に見えてくる。


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ワイトを一気に片付けてました。
ワイトをやるなら、ミスリウ深部のCautionが断然いいですよね。
近いのがとにかくいいです。


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エレメンタもLv8ですねぇ。
ダイアウルフとなんか(ハーピーかな?)でしたけど
わんこはディナン。あっという間に数が揃います。

これでLv51になりました。次の修練も開始です。


結構頑張ってレベルを上げてますけど

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うわぁ・・・。主要アビリティなんですけど
グールはまだしも、ゴーレムこれいるんだっけか?

数も頭おかしいですね。20ってなんだよ。


冗談抜きに、プレイヤーをただいじめてるようにしか思えないなこれ。
ちょっとひどい。


とりあえず、結構頑張ってみましたが

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こんな感じにまでなってきました。

ゴルダ放置しっぱなしですけど
ベヘ絶対に修練で他にも出てくるよね。
絶対だめだと思うんだよなぁ。今やると。数が飽和しそう。


これ、クレームとかないんだろうか・・・。



○今日の気になる事
だいぶ梅雨らしくなってきて、しんどくなってきました。

あっついね。暑いよ。


じめじめもかなり堪えるので、空調とか扇風機とかフル回転になりやすい。
これで直接風を受けてしまうと、体がだるくなったり、鼻づまりも進んだりするのでよくない。

でも暑い・・・。



バングラディシュでは、ペットボトルを利用して
ペットボトルを通過する空気は圧縮されることで温度が下がる。
口元でふーふーするのと同じ。

これで室内の温度を5度近く下げることができるんだとか。
電気普及率が高くない国なので、ナイスなアイデアですよね。


日本にも打ち水などありますけど

この暑さ。さらに加速しそうだし
関東では水不足が懸念されてます。

今年の夏はなかなか波乱に満ちてそうな予感がしますねぇ・・・。

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