オンライン - デッドバイデイライト その184 -

学術書Lv4の最難関(と思う)チャレンジ中。オール金以上。

きつい。想像していた通りきついですね。
何かは金とか彩とかになるし、2つ3つはいいんだけど
4つとなると、結構きつい条件なんですよね。

いつも、何かが足りない。

今回なんとかサバイバーで満たしたいので(チェイスの練習を兼ねているので)
どうにかこうにかやってますが、きつすぎる。


過去を振り返っても、全部が金以上っていうのは
サバイバーでは滅多に見ないですね。
何かしらが銀で終わってしまうことが多い。
かなりパーフェクトな試合展開じゃない限り、まず無理です。

きついですねこれ・・・。

何が問題かというと
発電機の直る速度が、今の環境だとかなり早いので
破滅などをセットしていないと、あっという間に5台終わる。

キラーが上手だと満遍なく狙ってきたりしますが、
不慣れな方は見つけるのに時間かかり、一人攻撃できたー!って時には
すでに3つ直ってたりとかするんですよね。
(一人チェイスで、3人は個別に直してるパターン)
これが来ちゃうと、ほんとにスコアが稼げない。


逆に、こちらがチェイスをして時間を稼いでしまうと
破滅があっても直ってしまうので、自分が稼ぐだけの発電機がなくなっちゃう。

サバイバー全体としては完璧なんですけど
個人で見た場合、まー難しいのなんのって。


サバイバーとキラーの、程よいバランス関係もですが
キラーの実力次第で大きく変化するため
これがキラー側共通のチャレンジなのは納得です。


キラーの場合は、実力次第ですが多少有利というか
発電機を直させずに、吊る⇒救助させる⇒吊るをどれだけやるかで決まります。
メメモリは大半の評価に貢献しないので、使っちゃダメです。

それぞれの評価は

1.扉を守るものは、発電機に関するもの。
最初の9分で、どれだけの数の発電機を残したか。で評価が決まるので
仮に全部直されたとしても彩評価はあり得ます。
1分単位で発電機台数分のポイントが加算。
9分経過にて、35以上稼げば彩評価です。
金なら25なので、これは結構簡単です。以前から仕様変化しています。


2.信仰する心は、殺害回数。
金は8なのですが
生贄、殺害、切断でそれぞれ2ポイントずつ。
なので単純に全滅させて金です。(失血死は0です)
ここに、全員1回は吊ることで1ポイント、9回以上フックに吊るすと1ポイント
これで10ポイントになって、彩評価です。
なので、メメモリできる最速タイミングでやっちゃうと
最後の9回以上っていうのが満たせず、彩評価になりません。


3.邪悪な意思は、攻撃とフックに関するもの
1回攻撃すると1ポイント
フックに吊るす、フックで粘る、フックで処刑する。これでそれぞれ2ポイント
ただし、サバイバーが治療する(状態が1段階回復する)とマイナス1ポイント
となるので、なるたけ回復させずに攻撃やフックに吊るす必要があります。

無防備状態は2段階進むので2ポイントです。
金だと30以上。彩だと36以上です。


4.追跡者は、チェイスに関するもの
チェイス開始で5ポイント
通常攻撃することで55ポイント
その時のチェイス時間にて、早ければ早いほどポイントがおいしい。(最大90)
1800以上で金、彩は2550以上です。

数字的にはきつそうに見えますが
回復なしでも16回チャンスがあり(最初の2回と1回*2で1人あたり4回)
回復なども含めるとさらに増えるので
追いかけて攻撃すればするほど伸びていきます。

ただし、吊った後10秒後、16m以内にいる場合
この評価がどんどん下がっていきます。
8m以内ではさらに加速的に減っていきます。
16mって結構長いので(血族Lv3の有効範囲内)
救助狩りをするにも、結構離れないとダメです。




ってことで、サバイバーと比べてマイナス要素が少ない分
評価は上がりやすいんですよねキラーって。
ただ、処刑とかできないとダメなので、全滅は狙いたいのですが・・・。
また発電機の例もあるので、早めに1人は退場してもらいたい。
ってなるから、トンネルは常套手段になりえます。


さてさて、明らかにキラーの方が満たしやすいチャレンジ。

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やっぱり苦手なチェイスが残ってしまう。
チェイスでのポイントを稼ぐコツは、隠密です。
この評価の問題点は、本来ならキラーに近づかずに発電機その他直して
脱出すればいいはずなのに、あえてキラーに近づかないといけない。
非常に矛盾してる項目なんですよね。


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なんか逆境魂おかしな表示に。
いやまぁ、内容はわかるけどなんでこんなことに・・・。

いつも、問題なかったものが突然おかしくなる。



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まじかよー。ここまでやってダメなのかよー。
何かが足りなくなるほんとに。

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凛ちゃんの家、リワーク後初です。
やっと出てきたよここ。

明るくなりましたね。
これなら、サバイバー・キラー双方にやりやすくなった気がします。
ご先祖様んとこもあまりに暗すぎて、何があるのかさっぱりわからず。

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どうにもならないまま、ティア1増えた。
59まできたので、いい感じの場所にいますね。丁度いいかも。

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3時間くらいやってましたが、結局満たせず・・・。
チェイスがうまくいくときは、今度は発電機がNGとか
ほんとに1項目だけどうにもならんことが多すぎる。


休憩して再チャレンジ。

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なんかトロフィーが。
フックから自力で脱出して、その後試合も脱出でトロフィー。
難しすぎるでしょこれ・・・。よくできたと思うのですが

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これでもダメですか・・・。
チェイスが足りないので、しょうがないのでチェイスをやる。


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そう、こうなるんだよ。こうなっちゃうの。
発電機直せないんだよね・・・。


心折れた(笑

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ケイトの育成が終わったので、タイミング的に丁度いい。
キラーでチャレンジです。

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ほらー。簡単に終わったー。
1発で終わりです。

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カニバルおじさんやっぱり楽しい。
全滅が基本ではあるんですが、4人1回は吊りつつ
合計9回吊って2人処刑完了すれば、信仰する心は金になる。
この過程で、チェイスやフックも満たしていけるので
あとは、発電機を9分間なるたけ守る。


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ティア60に。
1回シリーズは5欠片なのもあり、BPもおいしいから
Lv4は積極的に狙いたいですね。

やっとこBPがまとまってもらえたので、キラーに振り分ける。
やっとプレイグに渡せる・・・。

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プレイグと貪られる希望。面白い組み合わせな気もする。
今だと不死があるので、破滅など面白くなりましたよね。
ノーワンではなく貪られ+不死もよさそうですね。
移動しちゃうとトークンリセットになるので、破滅という方も多いですね。
霊障+不死とかも凶悪ですねぇ。
一度これ食らって悪夢でした。何回壊しても霊障発動で何もできなくなる。


イタチを育てたかったんだけどなぁ・・・。
まあいいか。




○今日の気になる事
うーん、連休中雨ばっかだ。

家にいるのでいいのですが、湿度高いのもちょっと。
過ごしにくいですよね。


暑い。微妙に暑い。
もう9月も下旬になろうとしているので
ぼちぼち涼しくなって、エアコンとかも必要なくなるはずなんだけど
どうにも止められない。

8月の電気代まじでやばいので、9月はちょっと遠慮したいのですが
なかなか天気不安定で、止められないですね。


除湿だけ入れるくらいで済んで欲しいんだけどな。
ほんとはこの連休で、色々出かけたりするんでしょうけど
相変わらずコロナは減らないですね。

第2波?第3波?
欧州もまた危険水域みたいだし、全然落ち着かないですね。


対策を講じて、少しずつ旅行なども緩和していく方向のようですが
家にいて仕事なりしたい。って人も依然いるでしょうから
お取り寄せとか、オンラインで対応可能なものはそちらに移すとか
色々考えてもいいかもですね。

オンラインの場合は
まさしく、デジタルディバイドが発生するので
これをどうにかしないといけないのは、相変わらず課題ですね。

スマホしかない。固定回線がない。
何も問題なかった頃は、これでもなんとかなったわけで
結果的にこういう人達が多いわけですけど
オンライン授業とかで、テザリングしてなんてやったら
あっという間に利用可能パケット数なんて使い切るわけですよ。


日本は割と整備されている方だと思うんだけど
この恩恵を使えないって人もいるからねぇ・・・。
仕事だったら会社貸与とかあるけど、学校とかどうすんのとかね。

PC貸与しても、回線の問題とか
なんだかんだ、あれこれ揃って初めてできることだからね。

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